●为什么建立 USGA 差点系统 USGA 差点系统的目的是允许程度不同的所有业余高尔夫球员能在任何球场公平竞争,从而使高尔夫运动更加富于乐趣。无论球员水平如何,差点系统均可为他提供合理的个人 USGA 差点指数,并随球员打球水平的改变作相应调整。差点指数建立过程中将忽略一些与球员潜在打球水平不符的偏高成绩,并保持连续性。 使用 USGA 差点系统并建立个人 USGA 差点指数的前提条件是:每一位业余球员无论在哪里打球,都尽量在每场球的每一洞打出其最好成绩,并提交所有符合要求的成绩,以配合完成球友监督( PEER VIEW )程序。 由高尔夫球会或授权的高尔夫协会发给业余球员的 USGA 差点指数,是可以体现球员打球水平的数值,含小数点后一位,例如: 9.2 。 USGA 差点指数只发给隶属于某高尔夫球会或协会的会员个人。 USGA 差点指数使一个普通球员可将其在标准难度的球场打球的成绩与高水平业余球员相比较,球员可根据球场难度的不同,以及同一球场的不同发球台的难度不同,将其 USGA 差点指数换算为相应的球场差点,并以此决定他在该球场打球能够取得的让杆数。球员将每次的打球成绩连同相应的 USGA 球场评定值一同提交,从而建立个人的成绩记录。一个差点指数是从最近的不多于 20 次的成绩记录中计算出来的。由于差点指数是从所提交的一定次数的打球成绩中选择出若干个最好的计算得出,(最理想的情况是从最近的 20 次成绩的差点微分中选择 10 个最低的),因此它可反映出该球员当前的潜在打球能力。
● 取得差点指数 —— 不论成绩好坏
通常球员的打球成绩似乎总是不能和从他本人的球场差点估计的成绩一致,多数情况下打球成绩要比差点预估的成绩差一些,极少会打出优于差点的杆数。为什么呢? USGA 差点系统是以球员潜在的打球能力为基础,而不是球员的平均打球成绩。根据 USGA 差点研究小组得出的统计结果,通常情况下球员能够打出等于或优于他球场差点的成绩的几率是 25% ,平均打球成绩一般要比本人的差点预估成绩高出 3 杆,且在最近的 20 次成绩中的最好成绩通常只比他的差点成绩低两杆。一个球员的差点指数是从所提交的若干打球成绩中挑选一定数量的最好成绩计算出来的,理想的方法是从最近的 20 次打球成绩中选出最好的 10 个。由于球员最糟糕的打球成绩都已被淘汰掉,所以计算出的差点指数反映的是球员的最佳打球能力。 比如,球员甲的 USGA 差点指数是 11.6 ,从某球场的白色发球台打球,该发球台的 USGA 球场难度值和坡度难度值分别是 72.1 和 135 ,换算出球员的球场差点是 14 ( 11.6×135÷113≈14 (保留到整数位))。从数字上推算球员甲从该发球台打球应该取得的成绩是 86 杆( 72.1+14 )。但事实上,他的平均成绩通常要比估计的高出 3 杆,即 89 杆。按照 USGA 差点研究小组的推断,在球员甲最近的 20 次打球成绩中最好的成绩一般只比按照差点推算的成绩低两杆,即 84 杆,而他在 20 轮打球成绩中能取得两次 83 杆的概率只有五十分之一。 USGA 差点系统的设计理念是加强业余比赛的公正性,如果球员参加比赛的成绩出乎意料,总是比他的差点预计成绩要好。 不论是好是坏,球员都应该提交所有有效的打球成绩,其最终目的是取得 USGA 差点指数,以便有机会和其他水平不同的球友同场公平竞技。如果你的实际打球成绩总是不能赶上你的差点预估成绩,请不必担心。要知道,所有的高尔夫球员的差点指数都是在同一规则下取得的,是基于球员的潜在打球能力,而不是球员的平均打球成绩。
● 杆数升高 ≠ 水平降低
—— 打高尔夫球的目的是取得最低的杆数。但在某些方面,如计算差点指数时,较高的杆数可能比低杆数更有用。 高尔夫运动让人喜爱的特点之一,就是其特有的差点系统,让不同水平的球员能够在比赛中同场竞技,一决高下。同时系统在计算差点指数时,还能根据球场或发球台难度的不同对球员成绩进行评估和筛选,使计算出的差点指数更加客观地体现球员的打球潜力。简单说,无论打出多少杆成绩,系统都能够根据球场难易程度,确定球员是否在该轮打球中发挥出色。所以,如果打出较高的杆数,并不代表你这场球没打好,对照球场难度,或许还是你超水平发挥的一轮球呢! 这就好比 “ 动作难度系数 ” 在跳水比赛中的应用。一个选择了低难度动作,并完成得十全十美的跳水选手,其得到的分数有可能低于另一个选择了高难度动作,且做得并不十分完美的选手。同样道理,高尔夫球员在向差点系统提交成绩时,会发现在计算过程中,系统会选择在难度高的球场打出的较高杆数,而不是在难度低的球场的低杆数作为计算差点指数的依据。 球员的差点指数通常是根据最近的 20 次打球成绩计算出来的,但真正用上的是 20 轮成绩中挑选出的最好的 10 次。在这里 “ 最好成绩 ” 并非指记录中最低的 10 个记分卡成绩,而是将所有成绩,根据球场难度值和坡度难度值换算成 “ 差点微分 ” ( handicap differential ),之后选择其中最低的 10 个差点微分。如果最近 20 次成绩是在同一球场的同一发球台取得,那么选出的就应该是最低的 10 个记分卡成绩;但如果 20 次成绩是在不同球场或不同发球台取得的,计算出的差点微分结果就不那么简单了,从以下公式中可以看出球场难度值和坡度难度值所起到的重要作用。 差点微分的计算公式:差点微分(保留到小数点后一位) = (调整后总杆数 -USGA 球场难度值) X113 ÷USGA 坡度难度值 USGA 球场难度值是整个 USGA 差点系统建立的基础。在计算差点指数时,球场难度值是比标准杆更加精确的球场难易度的衡量指标。 USGA 坡度难度值反映的是球场的相对难度,它是用普通差点球员与零差点球员之间打球成绩的差异,作为衡量球场难度的指标。对于大多数不能打出接近球场难度值成绩的普通差点球员来说,坡度难度值尤其重要。公式中乘以标准球场坡度难度值( 113 ),再除以发球台坡度难度值的步骤,则将球员的打球成绩统一到可以相互比较的水平。 “ 打高尔夫球,本质上讲是球员与球场之间的较量 ” ,球员的打球水平不只是通过打球杆数体现,还有球场难度的因素,这就是 “ 差点微分 ” 概念形成的基础。明白了这一点,球员对自己的打球潜力会有更进一步的了解。 当然,由于有了电脑系统,球员在获得差点指数时,不必亲自计算所有成绩的差点微分,需要做的只是简单的一件事:向系统提交所有打球成绩,无论好坏。 在低难度球场取得的一次较低杆数或许能让你建立信心,但却不一定能帮助你降低差点指数。下次再打出不满意的杆数时,大可不必太沮丧,也许不是你打球水平降低了,而是球场的难度提高了。把这样的成绩提交给差点系统,或许还能降低你的差点指数呢。